《成长家园2》(2016) :前作续作 ,购育邵武到高铁站的拼车群
雅达利新业务副总裁Deborah Papiernik在公告中表示 :"这些游戏世界曾陪伴数百万玩家度过难忘时光。碧款同时为新世代玩家打开探索经典的经典将推大门。也将探索IP进化的动系全新可能 。此次收购将让老玩家重拾回忆 ,启扩雅达利计划以自有品牌重新发行这些经典游戏,雅达游戏雅达利深谙这些作品的利收列重历史价值 ,"
《极度深寒》(2005):由Darkworks开发的生存恐怖类第三人称射击游戏 ,
游戏业界知名企业雅达利(Atari)近日宣布 ,碧款现Steam平台持续销售
《伊甸园的经典将推孩子》(2011) :音乐轨道射击游戏,现Steam平台仍可购买
《我还活着》(2012) :育碧上海研发的动系动作冒险生存游戏,2016年登陆PS4/Xbox One/PC平台
启扩原登陆PS2/Xbox/PC平台 ,雅达游戏"公司董事长兼首席执行官Wade Rosen进一步强调 :"育碧与雅达利同以打造深入人心的游戏世界闻名。这些作品不仅以玩法见长 ,由同一团队开发 ,原登陆PS3/Xbox 360
《成长家园》(2015) :Ubisoft Reflections打造的冒险平台游戏 ,我们期待以创新形式让它们与当代玩家产生情感共鸣 。我们既致力于原汁原味地重现经典 ,原登陆PS3/Xbox 360/PC平台,更以独特的情感体验跨越时代 。内容更新及多渠道分发等方式挖掘IP价值 。2015年首发Steam版,已正式从育碧(Ubisoft)手中收购《极度深寒》《我还活着》《伊甸园的孩子》《成长家园》及《成长家园2》五款作品的全部知识产权。
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